
熱點聚集
本篇文章847字,閱讀大概需要2分鐘
顧名思義,軟文是相對于硬性廣告而言,由企業(yè)的市場策劃人員或廣告公司的文案人員來負(fù)責(zé)撰寫的“文字廣告”(游戲運營中出現(xiàn)的軟文一般由文案策劃人員撰寫)。與硬廣告相比,軟文之所以叫做軟文,精妙之處就在于一個“軟”字,好似綿里藏針,收而不露,克敵于無形,等到你發(fā)現(xiàn)這是一篇軟文的時候,你已經(jīng)冷不丁地掉入了被精心設(shè)計過的“軟文廣告”陷阱。它追求的是一種春風(fēng)化雨、潤物無聲的傳播效果。如果說硬廣告是外家的少林功夫;那么,文芳閣軟文則是綿里藏針、以柔克剛的武當(dāng)拳法,軟硬兼施、內(nèi)外兼修,才是最有力的營銷手段。
內(nèi)網(wǎng)發(fā)布軟文,發(fā)布需求:文芳閣內(nèi)網(wǎng)發(fā)布新聞需于前一天下午5點前郵件至市場發(fā)布內(nèi)容,官方網(wǎng)站發(fā)布的新聞、活動等均歸屬于內(nèi)網(wǎng)發(fā)布軟文,其主要受眾人群是已經(jīng)知曉游戲或者是正在玩游戲的玩家,文章內(nèi)容偏重于游戲本身的玩法、新內(nèi)容的預(yù)告、活動的報道等,注意客觀、真實、準(zhǔn)確。外網(wǎng)發(fā)布軟文發(fā)布需求:外網(wǎng)發(fā)布普通新聞需于前一天下午5點前郵件至市場外網(wǎng)發(fā)布圖文頭條推薦新聞需于前一天下午2點前郵件至市場發(fā)布內(nèi)容:發(fā)布在媒體的外發(fā)軟文,其主要目的是吸引潛在用戶的關(guān)注,增加百度搜索量,文章內(nèi)容突出游戲的特色,語言的通俗易懂,表達(dá)的生動性和煽動力。
注意事項1. 軟文的標(biāo)題:外發(fā)新聞標(biāo)題中需要加上游戲的名稱,內(nèi)發(fā)新聞可以不加。2. 軟文標(biāo)題的長度:外發(fā)新聞標(biāo)題算上標(biāo)點統(tǒng)一不超過32個字節(jié),內(nèi)發(fā)新聞標(biāo)題算上標(biāo)
點統(tǒng)一不超過34個字節(jié)。3. 文芳閣軟文標(biāo)題的重要性:軟文的標(biāo)題是整篇軟文的重中之重,大家看報紙都是先看每段內(nèi)容的標(biāo)題,感興趣后在接著閱讀。一般讀者決定是否看某一個內(nèi)容70%是由大標(biāo)題和副標(biāo)題決定的。標(biāo)題是整篇軟文的點精之筆,所以,要在標(biāo)題上下足工夫。4. 軟文字?jǐn)?shù):日常軟文不少于800字,暗線撰稿依據(jù)情況而定。5. 格式排版:科學(xué)試驗證明,人們無論是在審美方面,還是在接受信息方面,最容易接受符合黃金分割法則的圖片和信息。